TCG Card Shop Simulator : console et codes de triche, ce qui existe
Il n'y a ni console intégrée ni code de triche. Voici ce que le jeu permet de modifier et ce que font réellement les trainers tiers.

TCG Card Shop Simulator n’a pas de console et pas de codes de triche. Le menu des options est le seul moyen intégré de modifier le comportement du jeu.
C’est la réponse complète à cette recherche. Ce qui suit décrit ce que les options changent, ce que les outils tiers ajoutent et ce que vous abandonnez en les utilisant.
Ce que le jeu permet de modifier
Le menu des options couvre la présentation et le confort: volume, comportement de la caméra, moment de la sauvegarde et vitesse de l’animation d’ouverture des paquets.
La vitesse d’ouverture est ce qui intéresse le plus, car elle décide si un paquet prend plusieurs secondes ou une fraction de seconde. Appuyez sur Échap, ouvrez les paramètres, puis Speed, et poussez au maximum.
Deux autres accélérateurs légitimes existent dans le jeu normal: la sélection multiple dans le classeur pour proposer beaucoup de cartes d’un coup, et l’établi pour transformer les cartes inutiles en lots.
Ce que les trainers tiers ajoutent
L’option la mieux documentée est TCGCSS Trainer sur Nexus Mods, qui exige BepInEx. Sa liste de fonctions publiée est précise.
- Triches d’argent et d’expérience de boutique, par paliers fixes et montants libres
- Désactivation complète des clients malodorants
- Paiement par carte uniquement, supprimant la gestion des espèces
- Interrupteurs d’argent et d’expérience doublés
- Super saut et super vitesse
- Renommage de la boutique
Le menu s’ouvre par défaut avec la touche Insert, et vous pouvez la changer dans le menu de configuration BepInEx sur F1. D’autres trainers et un menu de mods open source offrent des fonctions qui se recoupent.
Ce que son usage vous coûte
Trois risques méritent d’être posés clairement, et un non-risque aussi.
Casse à chaque mise à jour. Tous ces trainers dépendent de BepInEx, qui doit être réadapté après chaque patch. Le patch 1.0 était une grosse mise à jour, les anciens plugins cassent donc en premier.
Intégrité de la sauvegarde. Les outils d’argent et d’expérience écrivent directement dans votre sauvegarde. Personne ne garantit ce qui arrive si vous retirez l’outil plus tard et chargez cette sauvegarde.
Succès non documentés. Le développeur n’a jamais dit si les mods ou les trainers affectent les succès. Il n’y a ni anti-triche ni avertissement sur la fiche du magasin. C’est une absence d’information, pas une autorisation.
Le non-risque est le multijoueur. Le jeu est exclusivement solo, un trainer ne peut donc affecter personne d’autre.
La version légitime de « l’argent infini »
Les résultats promettant de l’argent infini sans mods décrivent en général de l’optimisation, pas un exploit.
Une réponse populaire sur le forum Steam recommande exactement la stratégie documentée ailleurs sur ce site: réduire le temps passé par les clients, ne stocker que les articles à plus forte marge, retirer les cartes à l’unité des rayons et enlever les tables de jeu. Des parties enregistrées avec cette approche ont atteint 44 000 $ en une journée.
Si votre objectif est simplement d’arrêter de vous soucier de l’argent, cette voie est plus rapide qu’elle n’en a l’air et ne met pas votre sauvegarde en danger.
Si vous voulez quand même un trainer
Sauvegardez d’abord votre partie. Gardez les notes de version de l’outil, car la version qui fonctionne aujourd’hui ne survivra peut-être pas au prochain patch. Et prévoyez de tout réinstaller après chaque mise à jour importante, comme les utilisateurs de mods.