TCG卡牌店模拟器 1.0 更新:到底改了什么
TCG卡牌店模拟器 1.0 于 2026 年 9 月 15 日上线,本文整理新增内容、官方公布的数字、存档继承情况和它打断了什么。

TCG卡牌店模拟器 在 2026 年 9 月 15 日结束抢先体验。 1.0 当天同步登陆 PC、PS5、PS4、Xbox Series。Xbox One。Switch 和 Switch 2。
最受关注的是可玩的卡牌对战。但对经营影响更大的,是柜台后面能卖的东西一下子变多了。
官方公布的数字
| 类别 | 1.0 之前 | 1.0 之后 |
|---|---|---|
| 可解锁、可售卖物品 | 77 种 | 111 种 |
| 家具种类 | 21 种 | 43 种 |
| 可收集卡牌 | 2,714 张 | 4,436 张 |
更新还加了 273 种装饰物件和 55 张社区美术海报,并终于允许出售旧货架。
可玩的卡牌对战
特拉梦对战是抢先体验开始以来玩家一直在要的功能。单局 3 到 5 分钟,在你自己的对战桌上进行,期间店铺照常营业。
一切都挂在工作台上,而工作台在店铺等级 7 解锁。规则手册和卡组编辑器都在那里,卡组为 50 张,每种具名卡最多 4 张。
官方还加入了参加自己赛事的功能,现在和顾客打完一局会收到卡包。
凌云系列
凌云卡包带来 1,452 张新卡,全部采用完整绘制,特拉梦和自己的背景一起画。官方说美术工作花了六个多月,并致谢了五家外部工作室和社区画师。
这一套系列基本解释了收藏卡总量从 2,714 跳到 4,436 的原因。
形态被改动的系统
有几个已有系统是被重做而不是被新增。
- 卡牌评级 变成完整功能,包含四档服务和一个提交队列。
- 顾客评价应用 上线。
- 顾客卡牌交易 加入,同时加了扫描仪订单。
- 店铺装潢 成为受支持的系统,273 种装饰物件就在这里。
- 员工管理 被优化,并修复了解雇员工后存档会丢失技能等级的 bug。
- 更多扩建选项和更多货架、桌子款式 被加入。
性能与修复
更新说明专门提到优化模型与贴图来提升性能,并降低了整体内存占用。
随之而来的有六项已记录的修复。最明显的是读档时赛事顾客模型缺失或直接消失。其余覆盖墙面与天花板纹理接缝、手持物品离镜头过近,以及顾客卡在未解锁的 B 区。
旧存档会怎样
官方 FAQ 直接回答:0.70 起的存档可以继承,不需要重开。
不过有两个限制值得知道。主机与 Steam 之间没有跨平台存档。另外由于 1.0 调整了特拉梦卡牌数值,旧存档里的卡价和卡组强度可能和 1.0 之前的攻略描述不一致。
它打断了什么
1.0 是一次大规模重写,Mod 用户立刻感受到了。Mod 社区反馈说上线当天几乎全都用不了。新的 BepInEx 配置和更新过的 Enhanced Prefab Loader 随后出现。但仍有大量单个 Mod 在等作者跟进。
如果你用 Mod,最好专门安排一次时间重建列表,而不是指望它继续能用。
接下来
官方明说 1.0 不是开发的终点。FAQ 写明后续仍有更新计划,没能进 1.0 的路线图条目会在之后的补丁里补上。
上线之后有两点被具体提到。凌云卡盒不在 1.0 版本里,但已确认会加;第三个店铺区域 Lot C 也在计划中。两者都没有日期。