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TCG卡牌店模拟器 路线图:哪些做完了,哪些还没

TCG卡牌店模拟器 抢先体验时期公布的路线图条目、1.0 完成了哪些、官方从未确认哪些,以及怎么可靠地跟踪更新。

2026/9/21 TCG Card Shop Simulator Wiki team 最后更新: 2026/9/21
TCG卡牌店模拟器 路线图:哪些做完了,哪些还没 video
官方 1.0 发售日公告的关键画面

路线图从来不是时间表。 开发者写它是为了在抢先体验上线后保持方向,故意没有标注日期,当时也说过并非每个条目都能实现。

所以「还剩什么」的诚实答案很短:官方确认仍有条目未完成,但没有点名。

原始清单与各自现状

社区在上线后几天把抢先体验路线图置顶在 Steam 讨论区。1.0 的官方公告则列出了其中哪些已完成。

路线图条目状态依据
可出售旧货架已完成1.0 完成清单中列出
顾客评价应用已完成1.0 完成清单中列出
顾客卡牌交易已完成1.0 完成清单中列出
举办赛事已完成1.0 完成清单中列出
更多商品类型已完成已列出,可售物品从 77 增至 111
更多货架与桌子款式已完成1.0 完成清单中列出
店铺装潢已完成已列出,并新增 273 种装饰物件
卡牌评级已完成1.0 完成清单中列出
可玩 TCG已完成已列出,并加入凌云系列
更多 TCG 类型部分凌云已上线,但官方从未标记该条目完成
随机事件官方未说明1.0 更新说明与 FAQ 均未提及
难度模式官方未说明1.0 更新说明与 FAQ 均未提及

官方到底怎么说的

三句话覆盖了全部情况,而且都来自同一对公告。

第一,关于缺失的条目:可玩卡牌对战比预期更花时间、更耗精力,路线图里剩余的条目会在未来的更新中加入。

第二,关于整体规划:1.0 是重要的里程碑,但不是开发的终点,后续会持续提供更新、修复和新内容。

第三,关于时间:路线图从来没有日期,因为开发者当时不确定每个功能都能做出来。

已经确认的两件后续内容

上面的表述很含糊,但上线后有两个具体计划浮出水面。

凌云卡盒还没进游戏,但已确认会加。第三个扩建区域 Lot C 被描述为计划中,没有日期。一位参观过 1.0 完整升级店铺的创作者在镜头前提到了这两点。

怎么正确跟踪路线图

只有一个渠道会同时发布版本号、日期和完整改动清单:Steam 公告区。游戏内的更新历史直接指向它。

官方社交账号会先放预告片,但预告片不是改动清单。社区帖子适合发现玩家想要什么、什么坏了,不适合确认什么已经上线。

实际的判断方法很简单:出现在带日期和编号的 Steam 公告里的。是真的。只出现在预告片或论坛帖里的。当成线索。

已知的未知

工作室之外没人知道还剩多少路线图条目,因为官方从未重新发布过带勾选的版本。「更多 TCG 类型」是否已被凌云悄然满足,也说不清。

下一个内容更新没有日期。1.0 在 2026 年 9 月上线,官方尚未公布后续时间窗。

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