TCG Card Shop Simulator: guía de dinero, qué se vende de verdad
Qué productos dan mejor margen, hasta cuánto puedes subir el precio y qué hacer con las cartas baratas que nadie compra.

La forma más rápida de ganar dinero es vender menos. Elige el producto más rentable que tengas desbloqueado, llena con él todas las estanterías y deja el resto en el almacén.
Suena al revés y es el hallazgo más repetido de la comunidad.
Por qué una tienda estrecha rinde más
Los clientes eligen una estantería al azar. El tamaño de la cesta depende después de cuántas unidades hay en ese hueco.
Un surtido amplio reparte el mismo stock entre muchas estanterías. Un surtido estrecho lo acumula. Menos estanterías pero llenas generan cestas mayores con la misma clientela.
| Enfoque | Qué ocurre | Resultado observado |
|---|---|---|
| Todo en stock | Los clientes eligen estanterías baratas | Cesta media baja |
| Dos o tres líneas | Más probabilidad de dar con una estantería caras | Moderado |
| Una línea de buen margen | Cada visita toca tu mejor producto | Mayor ingreso registrado |
Un creador registró 149 clientes y 100 cobros en un día con el método de un solo producto. El ingreso llegó a 44.460 $ con unos 25.000 $ de beneficio real. La cesta media fue de 3,9 cajas con unos 60 $ de beneficio cada una.
Un segundo creador alcanzó 48.000 $ de beneficio en un día con la misma idea, suficiente para desbloquear el logro de 30.000 $ de beneficio diario.
Vende a precio de mercado y redondea
El precio de mercado da la mejor probabilidad de compra cuando el cliente ya está en la estantería. Muy por encima, se va, un creador midió esa caída como un paso de aproximadamente el 90 % al 75 %.
Redondea cada precio igualmente. Los clientes que pagan en efectivo te obligan a dar cambio, y cada segundo de más en caja te cuesta un cliente después.
Cartas baratas en lotes, nunca sueltas
Las cartas por debajo de un dólar no deberían llegar a la estantería. Conviértelas en lotes al por mayor en el banco de trabajo.
Dos atajos lo hacen rápido:
- Abre tu archivador, mantén la tecla de agarre y haz clic derecho para seleccionar muchas cartas a la vez.
- Si los lotes se venden en tu tienda, mantén una línea fija; si no, úsalos solo como salida de excedentes.
Acelera la caja antes de ampliar
El ingreso por hora depende de la rapidez con la que los clientes salen del local. Una cola en la caja bloquea las llegadas nuevas.
Dos cajas y un cajero rápido superan a una tienda más grande. Quédate en la caja hasta desbloquear a Clark Cash en el nivel 25 y pon a todos los demás a reponer.
La fuente de ingresos tardía que casi nadie usa pronto
Organizar eventos cambia la forma de la curva de ingresos. Cuando tienes mesas de juego y desbloqueas niveles superiores, los clientes pagan una tarifa por hora que sube con cada formato desbloqueado.
El detalle importante es que el nivel más alto que puedes usar casi siempre es el correcto. Its_Phantom_Fam señala que la tarifa de mercado sube con cada evento, con Golden Star a 22 $ por hora en el momento del vídeo.
Las mesas también reducen las ventas de estantería si las colocas demasiado pronto, porque un cliente sentado deja de comprar sobres. Trátalas como una inversión tardía.
Alcance real de estas cifras
Los ingresos citados vienen de dos creadores que grabaron versiones de acceso anticipado. El parche 1.0 cambió valores de cartas Tetramon y añadió 1.452 cartas, así que tu producto más rentable puede no coincidir.
No existe una tabla de márgenes publicada por el desarrollador. La regla fiable no es un nombre de producto, sino el patrón: dentro de cada nivel desbloqueado, vende la caja más cara que puedas almacenar.
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