TCG Card Shop Simulator 돈벌이 가이드: 실제로 팔리는 것
마진이 좋은 상품, 가격을 얼마나 올릴 수 있는지, 안 팔리는 싼 카드를 어떻게 처리하는지 정리했습니다.

가장 빠르게 돈을 버는 방법은 덜 파는 것입니다. 해금한 것 중 가장 이익이 큰 상품을 골라 모든 선반에 채우고 나머지는 창고에 넣으세요.
반대로 들리지만 커뮤니티에서 가장 많이 반복된 결론입니다.
좁은 가게가 더 버는 이유
손님은 선반을 무작위로 고릅니다. 그다음 구매 수량이 그 칸의 재고 수에 따라 정해집니다.
품목이 넓으면 같은 재고가 많은 선반에 얇게 퍼집니다. 좁히면 재고가 쌓입니다. 선반 수는 적어도 가득 차 있으면 같은 방문자 수로 더 큰 장바구니가 나옵니다.
| 방식 | 벌어지는 일 | 관측된 결과 |
|---|---|---|
| 전부 진열 | 손님이 싼 선반을 고름 | 객단가 낮음 |
| 두세 줄 | 비싼 선반에 걸릴 확률 상승 | 중간 |
| 고마진 한 줄 | 매 방문이 최고 상품에 걸림 | 기록된 최고 매출 |
한 크리에이터는 단일 상품 방식으로 하루 149명 방문。100건 결제를 기록했습니다. 매출은 44,460달러。실제 이익은 약 25,000달러였고 평균 장바구니는 3.9상자。상자당 이익은 약 60달러였습니다.
두 번째 크리에이터는 같은 아이디어로 하루 48,000달러 이익을 냈고。이는 하루 30,000달러 이익 업적을 열었습니다.
시세에 팔고 끝수를 정리하세요
손님이 선반 앞에 선 시점에는 시세가 가장 구매 확률이 높습니다. 크게 올리면 떠납니다. 한 크리에이터는 이 차이를 약 90%에서 75%로 떨어지는 것으로 측정했습니다.
그래도 가격은 정리하세요. 현금 손님은 거스름돈을 요구하고, 계산대에서 1초를 쓰면 뒤에 올 손님 한 명을 잃습니다.
싼 카드는 묶음으로, 절대 낱장으로 팔지 마세요
1달러 미만 카드는 선반에 올라가면 안 됩니다. 작업대에서 묶음으로 만드세요.
작업을 빠르게 하는 요령 두 가지가 있습니다.
- 바인더를 열고 잡기 키를 누른 채 오른쪽 클릭하면 여러 장을 한 번에 선택할 수 있습니다.
- 묶음이 잘 팔리는 가게라면 상설 한 줄로 두고, 아니면 재고 처분용으로만 쓰세요.
확장보다 계산대를 먼저 빠르게
시간당 매출은 손님이 얼마나 빨리 나가는지에 달려 있습니다. 계산대에 줄이 생기면 새 손님이 생성되지 않습니다.
계산대 두 대와 빠른 직원이 더 큰 가게보다 낫습니다. 25레벨에 Clark Cash를 열기 전까지는 직접 계산대에 서고 나머지는 전부 진열로 돌리세요.
후반에 놓치기 쉬운 수입원
이벤트 개최는 수익 곡선의 모양을 바꾸는 지점입니다. 플레이 테이블을 갖추고 상위 이벤트를 열면 손님이 시간당 요금을 내고。그 요금은 해금한 형식마다 올라갑니다.
중요한 점은 열 수 있는 가장 높은 등급을 돌리는 것이 거의 항상 정답이라는 것입니다. Its_Phantom_Fam은 이벤트마다 시장 수수료가 오른다고 설명했고。영상 시점의 Golden Star는 시간당 22달러였습니다.
다만 테이블을 너무 일찍 놓으면 선반 매출이 줄어듭니다. 앉은 손님은 팩을 사지 않기 때문입니다. 후반 투자로 보세요.
이 숫자의 유효 범위
위 매출은 얼리 액세스 버전을 녹화한 두 크리에이터의 기록입니다. 1.0은 테트라몬 카드 수치를 바꾸고 1,452장을 추가했으니。당신의 세이브에서 가장 이익이 큰 상품은 다를 수 있습니다.
공식 마진표는 없습니다. 신뢰할 수 있는 규칙은 특정 상품명이 아니라 패턴입니다. 해금한 등급 안에서。들여올 수 있는 가장 비싼 상자를 파세요.
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