TCG Card Shop Simulator 초보자 가이드: 첫 며칠 진행법
무엇을 들여오고 얼마에 팔지, 냄새나는 손님을 어떻게 막고 어떤 업그레이드가 본전을 뽑는지 정리했습니다.

가게를 가득 채울 필요는 없습니다. 필요한 것은 상품 한 줄。채워진 선반。빠른 계산대입니다. 이 세 가지가 작동하기 전까지 나머지는 전부 곁길입니다.
짧은 답은 그렇습니다. 아래는 실행 순서이며, 각 항목에 확인한 게임 버전을 적었습니다.
이것저것 말고 하나만 파세요
해금한 것 중 가장 비싼 상품을 골라 모든 선반에 올리세요. 싼 팩은 뒤로 미룹니다.
두 크리에이터가 따로 검증했고 결론이 같았습니다. Tenkiei Gaming은 38레벨 가게를 덱 박스만 남기고 비운 뒤 하루 매출 44,460달러。그중 약 25,000달러를 실제 이익으로 기록했습니다. Keldor는 Epic Destiny 상자 한 줄만 두고 하루 약 48,000달러 이익을 냈습니다.
이유는 단순합니다. 같은 칸에 같은 상품이 많을수록 손님이 한 번에 더 많이 삽니다. 구매 수량이 그 칸의 재고에 따라 정해지기 때문입니다. 같은 상자 여덟 개가 있는 칸은 여덟 종류를 가게 전체에 흩어 놓은 것보다 강합니다.
| 초반 판단 | 이렇게 | 이유 |
|---|---|---|
| 상품 구성 | 마진 좋은 한 줄 | 칸당 재고가 늘어 객단가 상승 |
| 가격 | 시세에 맞추고 끝수 정리 | 숫자가 깔끔하면 계산이 빠름 |
| 카드 테이블 | 일단 치워 둠 | 테이블이 손님을 선반에서 떼어 냄 |
| 직원 | 진열만, 계산대는 직접 | 초반 직원은 계산이 느림 |
시세에 팔고 끝수를 정리하세요
시세에 맞춰 팔면 손님이 선반 앞에 섰을 때 살 확률이 가장 높습니다. 크게 올리면 그냥 떠납니다.
끝수를 정리하는 이유는 따로 있습니다. 현금 결제 손님은 거스름돈을 요구합니다. 가격을 정수로 두면 계산이 매번 빨라지고。하루에 들어오는 손님이 늘어납니다.
입구에서 냄새나는 손님을 막으세요
냄새가 심한 손님이 오면 다른 손님이 나가 버립니다. 먼저 클렌저 라이선스를 열고 입구에 방향 장치를 두세요.
선반으로 동선을 막아 들어오는 손님이 분사를 피할 수 없게 만듭니다. Keldor의 배치는 거의 모두를 잡고。Its_Phantom_Fam은 며칠에 한 명만 지나간다고 보고합니다. 가장 싼 M100은 손님 한 명에 두 번 분사해야 하므로 붐빌 때 한 대로는 부족합니다.
G500과 T1000은 한 번에 한 명을 정리합니다. 여유가 생기면 올리세요.
선반 용량은 생각보다 중요합니다. 150달러짜리 작은 캐비닛은 48개。일반 선반은 32개。30레벨에 열리는 와이드 선반은 64개가 들어갑니다. 빈 선반은 없느니만 못합니다. 손님이 방문 한 번을 통째로 낭비할 수 있기 때문입니다.
25레벨까지 직접 계산대에 서세요
초반 직원은 느립니다. 진열에 돌리고 계산대는 직접 지키세요.
Zackery Cole은 10레벨에 열리고 고용비 500달러。일급 50달러이며 계산 속도가 가장 느립니다. Clark Cash는 25레벨에 나오고 처음으로 계산대에 둘 만한 직원입니다.
손님이 늘면 계산대를 두 대로 늘리세요. 목표는 손님을 빠르게 들여보내고 내보내 다음 손님이 생성되게 하는 것입니다.
팩 개봉에서 정말 중요한 것
개봉 속도는 설정 항목입니다. Esc를 누르고 설정에서 Speed를 최대로 올리세요. 10달러 넘는 카드에서는 애니메이션이 잠깐 멈추는데。그때가 바로 볼 순간입니다.
첫 상자를 사기 전에 알아 둘 두 가지가 있습니다.
- 상자에서 팩을 꺼내 열어도 확률은 올라가지 않습니다. 낱팩과 상자 안 팩의 확률은 완전히 같습니다.
- 개봉 경험치는 카드 가격이 아니라 희귀도에 따릅니다. 가게 레벨을 올릴 때는 싼 팩도 똑같이 효율적입니다.
개봉한 카드 처리
희귀한 것은 남기고 중복은 파세요.
커뮤니티 공략이 이 점에서 일치합니다. 수집 업적이 진짜 장기 작업이기 때문입니다. 한 크리에이터는 풀아트 포일과 EX 포일을 현금화하지 말고 남기라고 권합니다. 2,500장과 4,000장 이정표에서 막히는 원인이 이 두 종류이기 때문입니다.
1달러 미만 카드는 선반에 올리지 말고 작업대에서 묶음으로 만드세요.
작업대는 7레벨에 열립니다
작업대는 묶음을 만드는 곳이고, 1.0부터는 테트라몬 규칙서 확인과 덱 편집도 여기서 합니다. 7레벨은 이르지만 즉시는 아니므로 첫 이틀을 이 목표에 맞춰 계획하세요.
알아 둘 제한
위 수치 대부분은 얼리 액세스 0.43~0.46 버전의 플레이 기록에서 나왔습니다. 1.0은 카드 수치를 조정하고 어센션을 추가했으니 정확한 숫자는 출발점으로 보세요. 선반 용량과 방향 장치 가격은 커뮤니티 자료이며 공식 수치표가 아닙니다.
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