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TCG Card Shop Simulator 가게 운영: 직원, 조명, 확장

언제 직원을 뽑고, 스킬 레벨이 어떻게 동작하며, 조명이 정말 영향을 주는지, 확장이 언제 본전인지 정리했습니다.

2026. 9. 21. TCG Card Shop Simulator Wiki team 최종 수정: 2026. 9. 21.
TCG Card Shop Simulator 가게 운영: 직원, 조명, 확장 video
유리 진열장과 선반만 있는 빈 가게 내부

가게 운영을 이야기할 때 직원, 조명, 확장이 뒤섞입니다. 세 가지의 투자 대비 효과는 크게 다릅니다.

직원은 미뤄야 할 속도 업그레이드입니다. 조명은 거의 분위기용입니다. 확장은 일일 손님 수를 조용히 올리는 요소입니다.

직원: 늦게 뽑고 계산대에는 두지 마세요

직원은 휴대폰의 GO Recruit 앱으로 고용합니다. 고용하면 밖에서 대기하고。클릭해 업무를 바꾸거나 해고합니다. 무엇을 하든 일급이 나갑니다.

직원해금 레벨진열계산고용비일급
Zackery Cole10보통느림500달러50달러
Terence Fay15느림보통1,000달러150달러
Dennis Brandon20빠름보통2,000달러300달러
Clark Cash25느림매우 빠름2,400달러400달러

표로 읽으면 규칙이 분명합니다. Clark Cash 이전의 누구도 계산대에 둘 가치가 없습니다.

한 크리에이터는 초반 직원을 시험하고 완전히 포기했습니다. 느린 계산 담당이 줄을 만들기 때문입니다. 독립적인 두 플레이가 같은 해법을 냅니다. 직접 계산대에 서고 나머지는 전부 진열로 돌리세요. 손님은 개점 전에는 나타나지 않으므로 이른 아침 진열은 영업 시간을 깎지 않습니다.

스킬을 날리는 세이브 함정

커뮤니티 위키는 구체적인 함정을 기록합니다. 오후 9시 폐점 후 저장하면 직원에게 지정한 업무가 유지되지 않습니다. 9시 전에 저장하세요.

1.0은 관련 버그도 고쳤습니다. 직원을 해고한 뒤 저장하면 스킬 레벨이 사라지는 문제였습니다. 9시 업무 미저장은 별개 문제로 계속 주의가 필요합니다.

조명: 스위치는 있고 영향은 작습니다

가게에는 조명 스위치가 있습니다. 꺼 둬도 손님을 잃는 것 같지는 않습니다.

한 플레이어는 약 스무 게임 날 동안 스위치가 있는 줄 모르고 플레이했고 불만 손님이 늘지 않았다고 보고했습니다. 지금은 습관적으로 오후 7시에 켭니다.

더 성가신 조명 문제도 있습니다. 확장 후 천장 조명이 새 구역으로 따라가지 않아 큰 가게 일부가 어둡게 남는다는 보고입니다. 사양이 아니라 알려진 거친 부분으로 보세요.

확장: 공간이 아니라 손님 수 때문에 삽니다

확장과 업그레이드는 모두 일일 손님 수를 늘립니다. 이게 진짜 수익입니다.

한 크리에이터는 첫 추가 구역을 약 5,000달러로 잡고 여유가 되면 빨리 사는 게 좋다고 말합니다. 이유는 보관이 아니라。방문자가 많을수록 가장 이익이 큰 상품을 팔 기회가 늘어나기 때문입니다.

1.0은 가구를 21종에서 43종으로 두 배로 늘리고 273종의 장식품을 추가했습니다. 공식 협업 영상은 벽지 50종 이상。포스터 70장 이상。화분과 조각상 약 60종을 언급합니다.

선반 용량이 객단가를 정합니다

직원이 아니라 배치에 속한 이야기지만, 매출에는 둘보다 큰 영향을 줍니다.

설비가격용량
작은 캐비닛150달러48
일반 선반32
와이드 선반(30레벨)64

빈 선반이 가장 나쁜 결과입니다. 손님이 방문 한 번을 통째로 써 버리고 아무것도 사지 않을 수 있습니다. 바닥에 둔 보관 상자는 아무도 신경 쓰지 않으니 넘치는 재고는 아무 데나 두세요.

제한

직원의 레벨과 비용, 속도는 공식 수치표가 아니라 커뮤니티 위키와 패치 노트에서 나왔고。1.0도 ‘직원 시스템 최적화’라고만 적었습니다. 조명 결론은 개별 플레이어 보고이며 만족도 수치를 측정한 사람은 없습니다. 확장이 방문자를 늘린다는 점은 확인됐지만 공식은 공개되지 않았습니다.

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직원 확장 가구 인테리어
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